Korzystanie z technologii Augmented Reality (Rzeczywistość Rozszerzona) umożliwia przenikanie się światów – generowanego komputerowo, z tym rzeczywistym. Dzięki wykorzystaniu kamery i nałożeniu na nią generowanej w czasie rzeczywistym grafiki 3D, wirtualny świat znajduje się dosłownie na wyciągnięcie ręki! Zabieg mieszania środowisk pozwala na wprowadzenie elementów sci-fi do naszego codziennego życia. Promocja, która wykorzystuje aplikacje Augmented Reality to skuteczna forma reklamy, która bawi, uczy, zaskakuje – jednocześnie budując więź z marką.
AR możemy wykorzystać zarówno do stworzenia przewodnika po mieście, jak i elementu ekspozycji w muzeum. Jest to narzędzie coraz częściej używane w biznesie do ożywienia formy przedstawiania danych liczbowych, które do tej pory były nudne dla odbiorców. Myślicie Państwo o aplikacji augmented reality dedykowanej dla waszych usług? Nic prostszego! Zapraszamy do kontaktu!
Odpowiedni wybór wariantu indywidualnie ustalamy z klientem, aby najkorzystniej dopasować go do jego przekazu. Analizujemy potrzeby i możliwości, po czym wspólnie dobieramy najkorzystniejsze rozwiązanie.
Aplikacje AR mogą wykorzystywać Marker jako miejsce „zaczepienia” treści rozszerzonej w rzeczywistości. Po zeskanowaniu kamerą z urządzenia w tym konkretnym miejscu osadzamy naszą treść w przestrzeni realnej. Marker może być stworzony w postaci dedykowanej grafiki lub zdjęcia, które jest rozpoznawane przez oprogramowanie. Dzięki temu rozwiązaniu mamy pewność iż użytkownik będzie korzystał z oprogramowania AR już z wydrukiem.
Możliwe jest również osadzanie naszej rozszerzonej treści, bezpośrednio poprzez skanowanie rzeczywistej powierzchni, (podłoga, blat stołu, ściana, sufit). Dzięki temu w każdych okolicznościach możemy cieszyć się rzeczywistością rozszerzoną, co uwalnia nas od potrzeby posiadania markera. Generowanie augmented reality bez markera możliwe jest jedynie na wybranych telefonach z Android oraz na nowszych iPhone'ach. Również od niedawna aplikacje Messenger od FB oraz Web aplikacje mają taką możliwość.
Interesującym sposobem wykorzystania rozszerzonej rzeczywistości jest śledzenie twarzy. Bardzo popularne FB buźki zdominowały rynek komunikatorów mobilnych gdzie w czasie rzeczywistym jesteśmy w stanie przeobrazić się w seksownego króliczka lub strasznego rycerza. Popularność komunikatorów sprawia iż do rozszerzonej treści mają dostęp miliony użytkowników.
Skanowanie całej postaci na chwilą obecną wymaga dodatkowych sensorów takich jak: Kinect 2, Rokoko, Perception neuron lub innych do Motion Trackingu. To rozwiązanie dostępne jest jedynie na platformy komputerowe i stacjonarne - mimo to daje potężne możliwości!
Ze względu na powszechną dostępność platform mobilnych używanych w komórkach, aplikacje interaktywne Kinect TouchScreen na tablety, iPhone'y i Androida są najpopularniejszym sposobem prezentacji oraz wykorzystania AR. Wystarczy sama komórka, aby nakłonić potencjalnego klienta do interakcji z rzeczywistością rozszerzoną. Zainteresowany musi jedynie wpisać nazwę aplikacji w sklepie Google Play bądź AppStore, aby błyskawicznie ją ściągnąć i zainstalować na telefonie komórkowym.
Rozszerzona rzeczywistość wykorzystująca aplikacje Android i iPhone to tylko jeden ze sposobów dostępu do AR. Ciekawe pod względem prostoty użytkowania i szybkości dostępu do treści rozszerzonej są też przeglądarki Web. Sprawdzanie treści twa dosłownie tyle ile wpisanie adresu www (lub opcjonalnie zeskanowanie qr) i poczekanie na ściągnięcie wybranej zawartości. Dzięki temu iż działa na każdym mobilnym urządzeniu z przeglądarką internetową, uzyskujemy uniwersalne narzędzie na kilka platform jednocześnie.
Dzięki dużej popularyzacji aplikacji do social media takich jak FB, wiele osób bez dodatkowego oprogramowania może cieszyć się rozszerzoną rzeczywistości wprost z aplikacji komunikatorów. Z łatwością możemy nałożyć na twarz maskę Batmana, wyświetlić model odkurzacza na opakowaniu bądź zobaczyć w przestrzeni swój nowy samochód. Tego typu rozwiązania idealnie współgrają z synchronizowanymi kampaniami wizerunkowymi FB.
Aplikacje komputerowe tworzone są najczęściej dla większych i bardziej skomplikowanych projektów. Ze względu na dużo większe możliwości sprzętowe i stacjonarny charakter prezentacji, aplikacje wykorzystywane są podczas stałych prezentacji w showroomach, na targach itp. Dzięki możliwości podpięcia dodatkowego sprzętu możemy rozbudować aplikację o dodatkową interakcję za pomocą gestów, nacisku, ruchu oraz innych kontrolerów.